Кроперс » Аддоны для Minecraft PE » Crimzonn Origins v2.00

Crimzonn Origins v2.00

Crimzonn Origins v2.00
Аддоны для Minecraft PE
1,2К
0
Это вторая версия аддона Crimzonn Origins, этот аддон вводит 14 классов (таких как воин, маг, вор) и 9 истоков. В этой версии больше внимания уделяется классам по нескольким причинам, которые могут быть объяснены в discord.

Первый класс - Варио
Воин рождается с железным мечом и щитом, имеет постоянное сопротивление, скорость и силу, а все мечи, которые вы держите в руках, приобретают остроту, но у вас есть усталость от добычи и вы слепнете на некоторое время после попадания стрелы.

Класс лучника:

Возникает с луком (все луки имеют силу и бесконечность) и стрелой, имеет силу после нахождения рядом со стрелой и получает двойное дубовое бревно, но имеет слабость

Класс магов:

Фотографии класса магов
Маг рождается с некоторыми предметами, которые вы используете для заклинаний, таких как вызов молнии, клыки вызывания, а один может исцелить вас, но у вас есть слабость.

Класс "Суммонер":

Призыватель начинает с головы зомби, и, бросив ее вниз, вызывает орду зомби, это также работает со скелетами и увядшими скелетами, но для пещерного паука вам нужен ферментированный паучий глаз, для зомби-свинопаса - золотой меч, а для свинопаса - золотой топор, вы также невидимы рядом с этими мобами, но у вас есть слабость.

Класс "Алхимик":

Как алхимик вы рождаетесь с некоторыми ингредиентами для зелий, которые можно бросить, например, бросить перебродивший паучий глаз, чтобы получить зелье скорости, но вы не можете носить нагрудник.

Класс фальшивомонетчиков:

Класс кузнецов порождает топор, нагрудник и несколько наковален, кузнецы могут бросить изумрудный блок, чтобы получить железный блок, но у них есть медлительность

Класс Энхантер:

Класс Enchanter порождается с некоторым количеством ляписа и изумрудным блоком, когда вы бросаете изумрудный блок, вы получаете xp, призванные на вас, а если вы бросаете изумруд, вы получаете немного ляписа.

Шахтерский класс:

Класс шахтера рождается с киркой и факелами, имеет ночное зрение на камень, голод и спешку, повышенную спешку на железную руду, вы можете получить некоторые зачарования, удерживая предметы, и когда вы уничтожаете железо, золото и древние обломки, вы получаете в 2 раза больше, чем обычно.

Фермерский класс:

Как фермер вы появляетесь с мотыгой, семенами и изгородями, хлеб вы получаете, разбивая сеновалы, когда вы стоите на грубой грязи, она превращается в фермерскую землю, имеет сопротивление и сопротивление огню, но у вас есть постоянные кожаные сапоги и шлем из цепной ткани.

Класс геологов:

Геолог порождает андезит, диорит и гранит, бросая их вниз, он порождает структуры, вы получаете прибавку к прыжку на грязи, и вы можете породить гравий, если стоите на алмазной руде.

Класс инженеров:

Как инженер, вы рождаетесь с некоторыми компонентами красного камня, у вас есть скорость, слепота, регенерация, насыщение, а также некоторые автоматические зачарования. Вы также можете бросить блок красного камня для временной силы или железный блок, чтобы призвать железного голема.

Класс воров:
Вор имеет пермаментные кожаные сапоги, но очищает некоторые предметы в инвентарях игроков поблизости и получает золотые самородки, находясь рядом с игроками.

Класс шеф-повара:

Повар рождается с ложкой и ножом, некоторыми коптильнями и топливом, имеет постоянный железный шлем и не может носить нагрудник, он автоматически зачаровывает мечи аспектом огня, а также может сбрасывать некоторые предметы, связанные с едой, для определенных целей.

Класс Энфорсер:

Силовик замораживает людей поблизости, (вот так)

Теперь о происхождении (которое в данном случае слабее)

Пчелиное происхождение:

Пчелиное происхождение порождает пчел с мечом, у них замедленное падение и медлительность в воздухе, они должны восстанавливаться, когда смотрят на цветы (работает только иногда), они также могут бросать сахар для силы, бутылки, чтобы превратить их в бутылки с медом, и слезы гада, чтобы попытаться ужалить людей в округе.

Солнцерожденный Происхождение:

Солнцерожденный рождается с кремнем и камнем, невосприимчив к огню и должен восстанавливать силы, когда смотрит на лаву.

Лунный луч Происхождение:

В качестве порождения лунного луча вы имеете постоянный эффект голода, но, бросив фантомную мембрану, вы можете призвать фантома

Старборн Происхождение:

Звезднорожденный имеет слепоту, но может вызывать молнии, когда находится на золотых блоках.

Происхождение душегуба:

Истоки душегуба получают эффект невидимости, когда находятся на достаточно близком расстоянии от скелетов

Снежнорожденный Происхождение:

Снежнорожденные обладают способностью превращать воду в лед, но медлительны

Происхождение краба:

Краб орион может дышать под водой и обладает скоростью

Ливанское происхождение:

Будучи ливийского происхождения, вы невидимы, когда находитесь на травяных блоках, и вам не нужно есть, так как вы являетесь лесным существом.

Драконье происхождение:

Последнее происхождение - драконье. Как драконье происхождение, вы не можете получать урон от падения, поскольку привыкли приземляться.

/функция start запускает игру
/function restart перезапускает только вас
/function fullrestart перезапускает всех
/function spawnstructure перезапускает структуру кирки, если она сломалась
/функция multiplestart позволяет более чем одному человеку на одно происхождение
/функция stopmultiple снова делает это одним человеком на происхождение


Установка

Скачайте пакет поведения по ссылке выше и примените его к своему миру (вам нужны активированные читы), сделайте /function start и выберите свое происхождение или класс, бросьте его на землю и играйте!


Поддерживаемые версии Minecraft
  • 1.16.221

Загрузки

 

Голосов: 1 | Рейтинг: 5
Комментарии (0)
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
×