Здравствуйте, создатели! Это дополнение позволяет вам обрабатывать запросы сущностей с помощью команды /tag. Вам больше не придется ставить много командных блоков и подставок для брони! В будущих обновлениях количество обрабатываемых запросов может быть увеличено.
Список тегов
Общие теги
is_moving
Координаты игрока меняются.
is_alive
Игрок жив.
является_дыханием
Голова игрока находится в воздухе. Всегда верно на суше и в творческом режиме.
is_gliding
Игрок летит в надкрыльях.
находится_в_воде
Ноги игрока погружены в воду.
невидимый
Игрок невидим.
является_прыжком
Игрок прыгает или нажать клавишу для прыжка.
находится_на_земле
Ноги игрока стоят на земле.
горит
Игрок в огне.
is_riding
Игрок чем-то занят. например, лошадь и мини-тележка.
есть_выбранный_элемент
Игрок держит в правой руке какой-то предмет.
is_using_item
Игрок использует предмет. например, зарядка лука, момент использования удочки и прием пищи.
спит
Игрок спит.
крадётся
Игрок крадется.
есть_печать
Игрок бежит или нажатие клавиши для спринта.
плавает
Игрок плывет.
элемент_заряжен
Арбалет в руке игрока полностью заряжен.
последний_хит_по_игроку
Последний урон, полученный игроком, наносит сам игрок. Это касается и самоповреждений.
Метки направления
・3d направление
Любой из них всегда верен.
3d_лицо_вниз
3d_лицо_вверх
3d_лицо_север
3d_лицо_юг
3d_лицо_запад
3d_лицо_восток
・2d направление
Любой из них всегда верен.
2d_лицо_север
2d_лицо_юг
2d_facing_west
2d_facing_east
Как использовать
Запишите их в селектор цели команды, которую вы хотите использовать. например, 1 /testfor @a[tag=is_gliding] Обнаруживает игроков, летающих в надкрыльях. например, 2 /kill @a[tag=3d_facing_up] Убивает игрока, стоящего лицом вверх. Примечание: Невозможно отредактировать метку мертвого игрока. Поэтому в некоторых случаях такая команда может привести к повторному убийству. Чтобы предотвратить это, пожалуйста, добавьте еще один аргумент.
Дополнительно
Получить значение здоровья по табло
Когда значение здоровья находится в диапазоне от 0 до 20, оно устанавливается в "health_value" на табло. Или, если значение здоровья равно 21 или более, будет выдан тег "health_21_more". Сердца с эффектом поглощения не учитываются. например, /effect @a[scores={"health_value"=..4}] регенерация 5 5 Быстро исцеляет, когда у игрока остается 2 или меньше сердец.
Чтобы визуализировать табло, выполните команду "/scoreboard objectives setdisplay ~~".
Установка
Извините за рекламу. Если вас попросят разрешить уведомления, откажитесь 5 раз, и вы сможете загрузить.